Wielki Grobowiec Nazarick (ナザリック 地下大墳墓) to główna siedziba gildii Ainz Ooal Gown, powszechnie znana z tego, że jest niezwyciężonym lochem w YGGDRASIL.
Fabuła[]
Nieumarły król[]
Kiedy gra YGGDRASIL miała zostać zamknięta, Momonga pozostał do końca gry w Wielkim Grobowcu Nazaricka. Było to wtedy, gdy większość jego kolegów z gildii opuściła go z powodów osobistych w prawdziwym życiu i przygotowała się do wymuszonego wylogowania. Jednakże nie spodziewał się, że zostanie teleportowany do Nowego Świata wraz ze swoją kwaterą główną gildii i wszystkimi jego sługami NPC, którzy byli tam z nim i od tamtego momentu mieli swoje własne osobowości oparte na ich zaprogramowanym ustawieniu.
Decydując się na stworzenie wiecznej legendy nie tylko dla siebie w Nowym Świecie, Momonga przejmuje imię, Ainz Ooal Gown, ponieważ reprezentuje całą jego gildię.
Budowa i właściwości[]
Przed podbojem przez Ainz Ooal Gown, posiadał jedynie 6 pięter. Po podboju loch został całkowicie przebudowany i powiększony do 10 pięter, gdzie na każdym poziomie w konkretnych miejscach znajdowały się portale umożliwiające magiczną podróż.
Początkowo, maksymalna, zsumowana, wartość poziomów postaci NPC do stworzenia własnego lochu wynosiła 2250, jednak z racji podbicia lochu przez Ainz Ooal Gown za pierwszym podejściem wartość ta wzrosła do 2750, stawiając Nazarick tuż pod 9 największymi lochami w grze, posiadającymi po 3000 poziomów postaci NPC.
Powierzchnia[]
Z zewnątrz można opisać Nazarick jako rozciągający się 200 metrów we wszystkich kierunkach. Był on otoczony 6 metrowym murem, z dwoma bramami, przednią i tylną. 4 pomniejsze mauzolea były ustawione w 4 głównych kierunkach z jednym większym mauzoleum w środku, który stanowił pierwszy poziom lochu i umożliwiały podróż przy użyciu pierścienia Ainz Ooal Gown.
Piętra 1-3: Cmentarz[]
Poziomy te zostały stworzone na podobieństwo katakumb z wieloma niemarłymi znajdującymi się w ich ciemnościach.
- Strażnik piętra: Shalltear Bloodfallen
- znane miejsca:
- Czarna kapsuła: miejsce bytowania Kyouhukou. Znajduje się na drugim piętrze.
- Zniszczony most sznurowy: utrzymywany przez liny, wyglądające na gotowe pęknąć w każdym momencie, złożony z zbutwiałego drewna z częściowo brakującymi elementami.
Piętro 4: Podziemne jezioro[]
Na ten poziom składa się jaskinia z podziemnym jeziorem, podczas podboju lochu bossem na tym piętrze był wielki biały nietoperz.
- Strażnik piętra: Gargantua
Piętro 5: Lodowiec[]
Piętro te składa się z rozległej przestrzeni z wieloma lodowymi górami. Występowały tu także burze śnieżne nakładające efekt spowolnienia i zadające stałe obrażenia od chłodu, zostały one jednak wyłączone po przeniesieniu do Nowego Świata by zaoszczędzić na kosztach utrzymania.
- Strażnik piętra: Cocytus
- znane miejsca:
- Zamarźnięte więzienie: dwupoziomowy budynek wyglądający niczym dom z baśni, stanowi więzienie dla przeciwników gildii, pilnowanych przez potwory należące do odmian upiorów
- Pomieszczenie prawdy: miejsce bytowania Neuronist Painkill
- Pokój Nigredo: miejsce bytowania Nigredo
- Zamarźnięte więzienie: dwupoziomowy budynek wyglądający niczym dom z baśni, stanowi więzienie dla przeciwników gildii, pilnowanych przez potwory należące do odmian upiorów
Piętro 6: Dżungla[]
Wysokie na 200 metrów oraz posiadające zarówno sztuczne niebo jak i sztuczne słońce, zostało stworzone przez Blue Planet, posiada cykl dnia i nocy. Z powodu braku zmiennych, poza lekkim wiatrem, warunków klimatycznych Mare od czasu do czasu przyzywa deszcz.
- Strażnik piętra: Aura Bella Fiora i Mare Bello Fiore
- znane miejsca:
- Gigantyczne drzewa: dom Mare i Aury
- Amfiteatr: kopia rzymskiego koloseum. widownię stanowią golemy, natomiast Dragonkins dbają o jego czystość, występują tu także miejsca VIP dla członków gildii
- Green hole: przestrzeń przekształcona w wioskę po podboju Wielkiego lasu Tob
- Zarośnięte ruiny
- Wielkie jezioro
Piętro 7: Lawa[]
Jest to piętro z płynącą niczym rzeka lawą perfekcyjnie wpisujące się w typowy wizerunek piekła. Podczas podboju lochu przez Ainz Ooal Gown bossem na tym piętrze był ognisty smok.
- Strażnik piętra: Demiurge
- znane miejsca:
- Rozogniona świątynia: dom Demiurge, wejście na 8 piętro znajduje się w jej wnętrzu, jest ona pilnowana przez siedmiu Lordów Zła
- Rzeka lawy: pilnowana przez Guren'a
Piętro 8: Dzicz[]
Ostateczna linia obrony gildii, pilnowana przez najpotężniejszych NPC. Zdobycie tego piętra oznaczało że szanse Ainz Ooal Gown na zwycięstwo są znikome, znajduje się tu co najmniej jeden przedmiot światowej klasy
- Strażnik piętra: Victim
- znane miejsca:
- Sephiroth: dom Victim'a
- Sanktuarium kwitnącej wiśni: dom Aureole Omega, pilnowany przez Uka-no-Mitamę i Ootoshi
Piętro 9: Królewski apartament[]
Piętro te zawiera pokoje dla członków gildii oraz dla NPC, a także publiczną łaźnie, kafejki, salony piękności, sklepy i inne budynki użytkowe, w czasach YGGDRASIL stanowiły one jedynie ozdobę, natomiast po przeniesieniu do Nowego Świata uległy przekształceniu w poprawnie funkcjonować
- znane miejsca:
- Komnata okrągłego stołu: miejsce narad 41 Najwyższych Istot.
- Bar: bar zarządzany przez Sous-chef'a
- Ośrodek spa Nazarick: Spa składające się z dwunastu różnych stef
- Jadalnia służby: jadalnia w której służące spożywały posiłki
- Pokoje służby: miejsce bytowania służby, w tym Sebasa
Piętro 10: Tron[]
Piętro zawierające tron na którym zasiada Przywódca Gildii, który stanowi Przedmiot Światowej Klasy.
- Strażnik piętra: Albedo
- znane miejsca:
- Pokój Plejad: umiejscowiony tuż przy wejściu na 10 piętro
- Lemegeton: 67 golemów inspirowanych demonami Salomona
- Sala tronowa: oryginalne miejsce bytowania Albedo (po przeniesieniu do Nowego Świata przeniosła się do jednego z pokojów na 9 piętrze), a także miejsce w którym znajduje się Tron Królów
- Ashurbanipal: biblioteka oraz miejsce bytowania Titusa Annaeusa Secundus. Pilnowana przez Pięciu Dobrych Imperatorów (Cocceiusa, Ulpiusa, Aeliusa, Fluviusa i Aureliusa)
Ciekawostki[]
- Początkowo Nazarick znajdował się w Helheim, ciemnym, zimnym, zachmurzonym świecie pozbawionym światła dnia.
- wszelkie efekty pogodowe wymagały pieniędzy by być aktywne, zatem by zaoszczędzić, zostały one wyłączone
- w alternatywnej historii, gdzie Suzuki Satoru trafia do Nowego Świata samotnie (oraz 200 lat wcześniej) Nazarick przenosi się do Nowego Świata w tym samym czasie co w głównej serii i doprowadza do upadku co najmniej 3 państw ludzi.