FANDOM


Poszukiwacz przygód

Poszukiwacz przygód (冒険者 boukensha) to praca, która istnieje w Nowym Świecie. Poszukiwacze przygód otrzymują i rozwiązują prośby zaakceptowane przez Gildię Poszukiwaczy Przygód. Główne role poszukiwaczy przygód obejmują polowanie na potwory, ochronę ważnych postaci, zbieranie rzadkich materiałów itp. Zwykle poszukiwacze przygód nie zajmowaliby się innymi sprawami, ale w szczególnych przypadkach są wyjątki.

Wprowadzenie Edytuj

Historia poszukiwaczy przygód sięga 200 lat. Po zakończeniu walki pomiędzy Złymi Bóstwami a Trzynastoma Bohaterami narody ludzkie cierpiały z powodu chaosu społecznego i dewastacji. W tym momencie kryzysu powstały Gildie Poszukiwaczy Przygód. To dało im nowy cel polowania na potwory i pomagania innym ludziom na całym świecie.

Do tej pory w Królestwie Re-Estize pracuje obecnie około 3000 poszukiwaczy przygód, a około 600 ma rangę Platyny i wyżej.

Niemniej jednak poszukiwacze przygód są najemnikami do walki przeciw potworom. Jak sama nazwa wskazuje, również zapuszczają się w ruiny i niezbadane regiony Nowego Świata. Mimo to większość ich pracy skupia się na eksterminacji potworów. Aby zostać poszukiwaczem przygód, należy zarejestrować się w Gildii Poszukiwaczy Przygód.

Królestwo Czarnoksiężnika Edytuj

Po tym jak E-Rantel stało się częścią Królestwa Czarnoksiężników, lokalna Gildia Poszukiwaczy Przygód upadła, ponieważ ich zadania zostały przejęte przez znacznie bardziej efektywnych Nieumarłych. Jednak Ainz Ooal Gown chciał zatrzymać poszukiwaczy przygód, aby służyli nowym celom pod jego rozkazami.

Aby to zrobić, postanowił zmienić samą koncepcję Poszukiwaczy Przygód na coś, co powinno być: „Odkrywcami nieznanego”, jak sugeruje nazwa. Tym razem byli w pełni finansowani przez Królestwo Czarnoksiężnika. Ponieważ pomysł zyskał poparcie, obowiązki gildii zostały ostatecznie przejęte przez Królestwo Czarnoksiężnika kilka miesięcy później.

Drużyny Edytuj

Z wyjątkiem Ciemności, poszukiwacze przygód zwykle dobierają się w czteroosobowe grupy. Czasami jest pięć lub nawet sześć osób, ale wraz ze wzrostem liczby trudniej jest połączyć opinie grupy, więc przeciętny przywódca decyduje się na limit czterech osób. Czteroosobowe drużyny zazwyczaj składają się z wojownika, zaklinacza, uzdrowiciela i awangardy.

Potwory mają różne specjalne zdolności w zależności od ich rodzaju. Aby zmierzyć się z jak największą liczbą potworów, poszukiwacze przygód zwykle tworzą drużyny ludzi o różnych umiejętnościach. Niscy rangą poszukiwacze przygód nie mogą pracować na zadaniach wymagających wyższego poziomu, więc na ogół drużyny tworzą poszukiwacze przygód o podobnych poziomach.

Z przyczyn finansowych i innych nisko postawieni poszukiwacze przygód mają tendencję do skupiania się w karczmach. Z drugiej strony wysokiej rangi poszukiwacze przygód skupiają się na innych, dzięki czemu poszukiwacze przygód mogą znaleźć członków drużyny w miejscach, w których przebywają.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.