FANDOM


Imperium Baharuth (バハルス帝国 Baharusu Teikoku) jest narodem ludzkim Nowego Świata i jednym z trzech głównych ludzkich narodów sąsiadujących z Nazarick. Po incydencie w Koloseum, Cesarstwo stało się pierwszym wasalem Królestwa Czarnoksiężnika.

Położenie Edytuj

Imperium Baharuth, zwykle określane jako "Imperium", znajduje się na wschód od gór Azerlisia, na północny wschód od Wielkiego Grobowca Nazaricka.

Tło Edytuj

Krwawy Cesarz Edytuj

Ponad trzy pokolenia temu Imperium było niegdyś krajem feudalnym, takim jak Królestwo Re-Estize. Jednak obecny cesarz, Jircniv Rune Farlord El Nix, ustanowił absolutną monarchię, pozbywając się wielu szlachciców, których uważał za zagrożenie. Wielka przemoc użyta podczas tej czystki spowodowała, że ludzie nadali mu przydomek "Krwawy Cesarz".

Po początkowym oczyszczeniu, Cesarz udał się do odwołania statusu szlachty tych szlachetnie urodzonych, których uważał za niekompetentnych i zastąpił ich tymi, których uważał za bardziej zdolnych. Niektórzy szlachcice nie byli w stanie pogodzić się z tym i złudnie kontynuowali swój bogaty styl życia. Z drugiej strony, ci szlachetni lojalni wobec Imperatora i udowodnili, że są kompasantami, zostali oszczędzeni i pozwolono im zachować swój status, mimo że trzymani byli na krótkiej smyczy.

Dobrobyt Edytuj

Pomimo pierwszych kilku lat jego rządów, które zostały określone przez brutalne czystki, młody cesarz okazał się być bardzo wykwalifikowanym władcą, a Imperium prosperowało. Ponieważ cesarz nie dbał o pochodzenie osoby, ale tylko o jej umiejętność, wielu pospolitym ludziom dano wreszcie szansę na awans. Imperium ma także siedzibę magicznej akademii, która angażuje się w różne magiczne projekty badawcze mające na celu poprawę jakości życia obywateli Imperium.

Imperator zauważył, że jedynym negatywnym skutkiem jego reform jest to, że zostały one wdrożone tak szybko, że reszta Imperium nie nadąża. Ponieważ pozbył się większości szlachciców, cesarz rządzi teraz praktycznie całym narodem, mając do pomocy jedynie niewielką scentralizowaną biurokracją.

Coroczna wojna Edytuj

Imperium przyjęło system żołnierskich karier, prowadząc corocznie wojnę z sąsiadnmim Królestwem Re-Estize. Jest tak, że Imperium może co roku wywoływać i osłabiać Królestwo poprzez walkę z nim w miarę upływu czasu. W przeciwieństwie do Imperium, które wykorzystuje umiejętnie wyszkolonych żołnierzy, Królestwo musi polegać na przygotowywaniu robotników i rolników przeciwko nim. Niektórzy szlachcice królestwa potajemnie są w zgodzie z Imperium, przekazując imu informacje. Wydaje się oczywiste, że Imperium po prostu czeka na okazję do podbicia Królestwa z minimalnymi stratami.

Kultura Edytuj

Imperium Baharutów to cywilizacja podobna kulturowo do francuskiej epoki baroku. Obywatele Imperium mają wyższy standard życia w porównaniu z innymi narodami ludzkimi, dzięki licznym reformom dokonanym przez cesarza. Ograniczona merytokracja istnieje, pozwalając tym samym pospólstwu rozwijać się na drabinie społecznej, poprzez zasługi, a nie dziedzictwo.

Dodatkowo Imperium ma reformę niewolniczą, która przyznaje prawa niewolnikom, ale tylko ludziom, a nie pół-ludziom. Jednak wyjątek, w którym krasnoludy są zwolnione z utraty praw obywatelskich, wynika z przymierza gospodarczego, które utrzymują.

Religia Edytuj

Obywatele Imperium czczą Czterech Wielkich Bogów wraz z kilkoma pomniejszymi bogami, którzy przewodzą ludzkości.

Polityka Edytuj

Pierwotnie, przed czystką szlachty, administracja Imperium została pozostawiona w rękach szlachty - w szczególności Radzie Sądowniczej. Miejsca w Radzie były w większości dziedziczne, ale zdarzały się przypadki, w których łapówka była wykorzystywana do zdobycia miejsca.

Całe Imperium trzymano razem w hierarchii szlachty, według poziomu władzy. Krewnymi cesarza byli Diukami, a pod nimi Markizowie, Jarlowie, Wicehrabiowie i Baronowie. Jarl był odpowiednikiem markiza w Imperium. Była to najwyższa ranga, do której mógł dotrzeć szlachcic niezwiązany z krwią, z wyjątkiem małżeństwa. Taki szlachcic miał dużą prywatną armię, szerokie i rozległe terytorium i mógł tworzyć swoje własne prawa w ograniczonym zakresie.

Po tym, jak cesarz pozbył się większości szlachty, zostawił jedynie niewielką biurokrację, by uporządkować i utrzymać swoje imperium. Zaadoptował wiele reform społecznych zasugerowanych przez Złotą Księżniczkę, co pozwoliło mu pomyślnie się rozwijać.

Obecnie Imperium jest połączone scentralizowaną biurokracją, podzieloną na różne działy, z których każdy ma własną specjalizację. Wraz z utratą tak wielu urzędników, wielu zdolnych do życia pospólstwa ma szansę na podniesienie statusu, aby zmniejszyć obciążenie administracyjne.

Pomimo cesarskiej czystki szlachty, wiele szlacheckich rodzin wciąż istnieje w Imperium. Chociaż ich znaczenie w polityce wewnętrznej zostało nieco zmniejszone, cesarz nadal uważa je za drobne zagrożenie. Aby upewnić się, że nigdy nie będą stanowić zagrożenia dla jego autorytetu, cesarz corocznie nakłada specjalne podatki na pozostałe szlacheckie rodziny podczas wojny z Królestwem Re-Estize.

Militarna siła Edytuj

Imperium Baharuth posiada silne wojsko, które określa się mianem armii cesarskiej. Ministerstwo Magii, specjalizujące się w magii, nie szczędziło pieniędzy na patronat z przeszłości cesarzy, aby zapewnić magii najnowszą magiczną potęgę Imperium. Imperialni żołnierze w Imperium są profesjonalnie wyszkoleni i posiadają najnowszy magiczny sprzęt dostarczony przez Ministerstwo Magii. Atuty Imperium obejmowałyby także osobistych strażników pod bezpośrednią jurysdykcją samego Cesarza, imperialnych strażników powietrznych na latających bestiach, a nawet magicznych czarodziejów wysokiego poziomu używających magii lotu.

  • Imperialna powietrzna straż: oddział wojsk powietrznych armii.
  • Imperialna naziemna straż: oddział wojsk naziemnych armii.
  • Strażnicy królewscy: rycerze specjalnie wybrani do ochrony Pałacu Cesarskiego.
  • Czterej Cesarscy Rycerze: Czterech wybranych rycerzy, którzy pełnią rolę osobistych ochroniarzy Cesarza.

Po tym, jak Imperium stało się państwem wasalnym, armia narodowa jest rekonstruowana pod rządami Czarnoksiężnika. W szczególności premier tego kraju, Albedo, poleciła Jircnowowi uzupełnić siły wojskowe Imperium nieumarłą armią Czarnoksiężnika. W międzyczasie Jircniv postanowił rozwiązać dwa z ośmiu rycerskich zakonów, planując pozwolić niektórym rycerzom przejść na emeryturę wcześniej, ponieważ byli mentalnie wyczerpani masakrą, która miała miejsce na równinach Katze.

Znane postacie Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Pod względem magicznej technologii, Imperium Baharuth jest uważane za drugi najbardziej zaawansowany kraj.
  • W Imperium jest obecnie dwóch znanych poszukiwaczy przygód rangi adamantium.
  • Imperium jest pierwszym narodem Nowego Świata, które stało się krajem wasalnym Królestwa Czarnoksiężnika.
  • Rycerze, którzy chronią Pałac Cesarski są odpowiednikami poszukiwaczy przygódz klasy złota i uważani są za elitarnych rycerzy Imperium.
  • W pewnym momencie w przeszłości Królestwo i Imperium były jednym i tym samym narodem, zanim ostatecznie rozdzieliły się i stały się dwoma różnymi krajami.
  • Chociaż Imperium chce podbić E-Rantela, niechętnie to robi, biorąc pod uwagę, jak blisko znajduje się E-Rantel w pobliżu Równin Katze.
  • W odróżnieniu od Teokracji Slane i Królestwa Re-Estize Imperium Baharuth nie ma w swoim kraju ani jednej osoby, która może używać Magii Zmartwychwstania.
  • Imperium zazwyczaj wysyła czterdzieści tysięcy żołnierzy przeciwko Królestwu podczas ich corocznej wojny, jednak może zgromadzić sześćdziesiąt tysięcy ludzi, jeśli kiedykolwiek będzie tego potrzebować.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.