Gracz (プレイヤー, Pureiyā) to ogólny termin odnoszący się do graczy DMMO-RPG i YGGDRASIL.
W Nowym Świecie są uważani za rasę przez Evileye, natomiast w Teokracji Slane są postrzegani jako bogowie.
Tło[]
Gracze to postacie, którzy wykorzystują swoje awatary do gry w wirtualnym świecie, YGGDRASIL zza konsoli znanej jako Nerwowy Nano-Interfejs. Z jakiegoś niewyjaśnionego powodu pewna liczba graczy z YGGDRASIL została najwyraźniej przetransportowana do Nowego Świata w różnych okresach czasu. Chociaż ich dokładna nazwa nie zawsze jest znana tak jak w przypadku Surshany (znany jako Bóg Śmierci), to grupa do której przynależą nazywana jest Sześciu Wielkich Bogów. Ze względu na przekazywanie historii graczy za pomocą mitów i legend, są bardziej znani pod odpowiadającymi im pseudonimami. Z tego powodu w odległej przeszłości istniała określona grupa graczy, którzy zyskali miano Ośmiu Chciwych Królów z powodu własnej chciwości.
W Nowym Świecie istnienie graczy jest znane tylko nielicznym, od potomków, przez kraje po ich przeciwników. Nawet ci, którzy znają termin „gracz”, nie rozumieją prawdziwego znaczenia nazwy i jej tożsamości. Gracze z YGGDRASIL osadzili się w Nowym Świecie przez całą historię, inspirując legendy i mity o ich boskich mocach. Istnienie określonego poziomu zaklęć jest również związane z graczami, którzy ujawnili swoją obecność kilku mieszkańcom Nowego Świata. Dzięki Ośmiu Chciwym Królm i Sześciu Wielkim Bogom, Evileye zdaje sobie sprawę z istnienia dziesiątego poziomu, podczas gdy kardynałowie Teokracji Slane uważają, że zaklęcia super poziomowe są jedenastego poziomu.
Co więcej, gracze są często uważani w Nowym Świecie za nie tylko legendarne postacie dla ludzi, ale także jako bogowie innych frakcji religijnych, które zostały założone, aby ich czcić. Gracze czasami odgrywali ważną rolę w zmienianiu historii Nowego Świata przez co jakiś czas, a następnie raz na sto lat. To, co zazwyczaj przynoszą ci gracze, to nowy system magii, pomysłów i przedmiotów z YGGDRASIL do odnowienia Nowego Świata pod ich standardem. W ten sposób Magia Poziomów wniosła znaczne zmiany technologiczne i społeczne w sposobie życia większości mieszkańców.
Sześćset lat temu Sześciu Wielkich Bogów było podobno pierwszą grupą graczy, którzy wprowadzili system Magii Poziomów. To, co nastąpiło po przybyciu tych graczy, to druga grupa graczy znana jako Osiem Chciwych Królów. Ta grupa doprowadziła do niemal całkowitego unicestwienia Smoczych Władców, pozostawiając bardzo niewielu z nich do dziś, takich jak Platynowy Smoczy Władca. Dwieście lat wcześniej w grupie znanej jako Trzynastu Bohaterów było dwóch graczy, którzy stali się inspirującym wzorem do naśladowania dla następnej generacji nowych poszukiwaczy przygód. Było to spowodowane opowieściami o ich wyczynach i o pokonaniu Złych Bóstw i ocaleniu świata przed zniszczeniem.