Overlord Wiki
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 37: Linia 37:
   
 
Jako najsilniejszy wojownik królestwa był niezwykle sławny, dowodząc szacunku i podziwu wszystkich tych, którzy znają jego imię. Choć tylko szlachta może stać się "rycerzem" w królestwie, zamiast tego Gazef dowodzi tylko swoim oddziałem wojowników.
 
Jako najsilniejszy wojownik królestwa był niezwykle sławny, dowodząc szacunku i podziwu wszystkich tych, którzy znają jego imię. Choć tylko szlachta może stać się "rycerzem" w królestwie, zamiast tego Gazef dowodzi tylko swoim oddziałem wojowników.
  +
  +
== Fabuła ==
  +
=== [[Tom 1|Nieumarły król]] ===
  +
Gazef dostał rozkaz od króla Ramposa III, aby wyśledził imperialnych rycerzy, którzy atakowali wioski królestwa. W czasie tej czynności napotkał splądrowaną wioskę i kazał swoim ludziom wysłać ocalałych do [[E-Rantel]]. Jego [[Wicekapitan]] ostrzegł go, że to pułapka, ale Gazef zlekceważył jego ostrzeżenie i kontynuował pościg.
  +
  +
Później, Gazef przybył do [[Wioska Carne|wioski Carne]] i spotkał tajemniczego [[mag]]a o imieniu [[Ainz Ooal Gown]], który uratował wioskę przed atakującymi ją rycerzami. Następnie podziękował mu za uratowanie wioski, jednak podwładny Gazefa poinformował go, że wieś jest otoczona przez niezidentyfikowane postacie i zdał sobie sprawę, że to pułapka.
  +
  +
Kiedy dowiedział się, że [[Pismo Słoneczne]] [[Teokracja Slane|Teokracji Slane]] skierowane było przeciwko niemu, poprosił Ainza, by bronił wioski, podczas gdy stanął przed nimi w bitwie. Starł się z Pismem Słonecznym w zaciekłej bitwie i mimo użycia swoich umiejętności został przytłoczony przez magię wroga. Drwił z [[Nigun Grid Luin]]a, że w wiosce jest jeszcze ktoś znacznie potężniejszy od niego. Przygotowywał się na rychłą śmierć, jednak został następnie teleportowany do wioski razem ze swoimi ludźmi. Zapytał [[Wójt wioski Carne|wójta wioski]], gdzie jest Ainz, na co ten odpowiedział mu, że zniknął przed nim. Gazef zdał sobie sprawę, że jego życie uratowało przez Ainza.
  +
  +
Po tym, jak Ainz pokonał Pismo słoneczne, Gazef podziękował Ainzowi za uratowanie życia, ludzi i wioski. Zapytał Ainza, czy jest gotów pojechać z nimi z powrotem do E-Rantel. Zasugerował też Ainzowi, aby porozmawiał z nim w [[Re-Estize|Królewskiej Stolicy]], jeśli się spotkają.
  +
  +
=== [[Tom 3|Krwawa walkiria]] ===
  +
Gazef bezpiecznie wrócił do Królewskiej Stolicy i został przywitany przez króla Ramposa III. Poinformował króla i wielkich szlachciców o tajemniczym magu o imieniu Ainz Ooal Gown, który uratował wioskę Carne. Obejmowało to także, że uratował mu życie i jego [[Oddział Wojowników|oddziałowi wojowników]], podczas gdy szlachta wykazywała pogardę dla podejrzanego maga.
  +
  +
Po zakończeniu spotkania król przeprosił Gazefa za wysłanie go na niebezpieczną misję bez odpowiedniego sprzętu oraz wyraził chęć podziękowania Ainzowi za ocalenie jego lojalnego i najbardziej zaufanego doradcy. Zapewnił króla, że Ainz jest cnotliwym człowiekiem i prawdopodobnie będzie zadowolony z tych słów. Potem on i król spotkali się z [[Renner Theiere Chardelon Ryle Vaiself|księżniczką Renner]] i [[Climb]], a Gazef powiedział Climbowi, że musi poprawić swoją szermierkę i musi być w stanie chronić księżniczkę Renner w każdych okolicznościach.
  +
  +
=== [[Tom 5|Mężowie królestwa]] ===
  +
Gazef znalazł Brain Unglausa w alejce w Królewskiej Stolicy. Był zaskoczony, widząc tak uzdolnionego szermierza, który działał samobójczo, chcąc utrzymać go przy życiu. Mając nadzieję, że Brain dołączy do Królestwa, zaproponował Brainowi miejsce w jego domu.
  +
  +
Gazef dołączył do [[Błękitne Róże|Błękitnych Róż]], Brain Unglausa i Climba w operacji księżniczki Renner przeciwko organizacji przestępczej o nazwie [[Osiem Palców]], ale ich plany szybko się zmieniły wraz z pojawieniem się [[Demiurge|Jaldabaotha]] i jego armii demonów, którzy właśnie najechali Królewską Stolicę. Misją Gazefa była ochrona króla i rodziny królewskiej przed niebezpieczeństwem, a mimo to król postanowił pomóc [[Poszukiwacz przygód|poszukiwaczom przygód]], a król kazał walczyć Gazefowi i pomóc poszukiwaczom przygód pokonać Jaldabaotha.
  +
 
== Nawigacja ==
 
== Nawigacja ==
 
{{Navbox/Królestwo Re-Estize}}
 
{{Navbox/Królestwo Re-Estize}}
 
   
 
[[en:Gazef Stronoff]]
 
[[en:Gazef Stronoff]]

Wersja z 08:48, 30 cze 2019

Gazef Stronoff (ガゼフ・ストロノーフ Gazefu Sutoronofu) był kapitanem Królestwa Re-Estize oraz osobistym ochroniarzem Króla Ramposa III. Był uważany za najsilniejszego wojownika królestwa.

Charakterystyka

Wygląd

Gazef był umięśnionym mężczyzną w wieku około trzydziestu lat, a w jego żyłach płynęła południowa krew. Wyglądało na to, że ma ciemną twarz z widocznymi zmarszczkami, krótkimi czarnymi, przystrzyżonymi włosami i czarnymi oczami, które są ostre jak miecz.

Osobowość

Gazef był lojalny wobec swojego Króla i Królestwa. Był człowiekiem o silnej woli i gotów był poświęcić swoje życie, aby chronić lud Królestwa. Okazuje szacunek i podziw osobom pod jego dowództwem.

Historia

Gazef Stronoff urodził się jako zwykły człowiek w wiosce granicznej, a później został najemnikiem. Gazef miał okazję spotkać się z Vesture Kloff Di Laufenem, byłym poszukiwaczem przygód, który nauczył go posługiwania sięmieczem. Wszedł do wielkiego turnieju, aby zdobyć zaufanie króla i stał się jego osobistym ochroniarzem, po tym jak został mistrzem pokonując Brain Unglausa.

Jako najsilniejszy wojownik królestwa był niezwykle sławny, dowodząc szacunku i podziwu wszystkich tych, którzy znają jego imię. Choć tylko szlachta może stać się "rycerzem" w królestwie, zamiast tego Gazef dowodzi tylko swoim oddziałem wojowników.

Fabuła

Nieumarły król

Gazef dostał rozkaz od króla Ramposa III, aby wyśledził imperialnych rycerzy, którzy atakowali wioski królestwa. W czasie tej czynności napotkał splądrowaną wioskę i kazał swoim ludziom wysłać ocalałych do E-Rantel. Jego Wicekapitan ostrzegł go, że to pułapka, ale Gazef zlekceważył jego ostrzeżenie i kontynuował pościg.

Później, Gazef przybył do wioski Carne i spotkał tajemniczego maga o imieniu Ainz Ooal Gown, który uratował wioskę przed atakującymi ją rycerzami. Następnie podziękował mu za uratowanie wioski, jednak podwładny Gazefa poinformował go, że wieś jest otoczona przez niezidentyfikowane postacie i zdał sobie sprawę, że to pułapka.

Kiedy dowiedział się, że Pismo Słoneczne Teokracji Slane skierowane było przeciwko niemu, poprosił Ainza, by bronił wioski, podczas gdy stanął przed nimi w bitwie. Starł się z Pismem Słonecznym w zaciekłej bitwie i mimo użycia swoich umiejętności został przytłoczony przez magię wroga. Drwił z Nigun Grid Luina, że w wiosce jest jeszcze ktoś znacznie potężniejszy od niego. Przygotowywał się na rychłą śmierć, jednak został następnie teleportowany do wioski razem ze swoimi ludźmi. Zapytał wójta wioski, gdzie jest Ainz, na co ten odpowiedział mu, że zniknął przed nim. Gazef zdał sobie sprawę, że jego życie uratowało przez Ainza.

Po tym, jak Ainz pokonał Pismo słoneczne, Gazef podziękował Ainzowi za uratowanie życia, ludzi i wioski. Zapytał Ainza, czy jest gotów pojechać z nimi z powrotem do E-Rantel. Zasugerował też Ainzowi, aby porozmawiał z nim w Królewskiej Stolicy, jeśli się spotkają.

Krwawa walkiria

Gazef bezpiecznie wrócił do Królewskiej Stolicy i został przywitany przez króla Ramposa III. Poinformował króla i wielkich szlachciców o tajemniczym magu o imieniu Ainz Ooal Gown, który uratował wioskę Carne. Obejmowało to także, że uratował mu życie i jego oddziałowi wojowników, podczas gdy szlachta wykazywała pogardę dla podejrzanego maga.

Po zakończeniu spotkania król przeprosił Gazefa za wysłanie go na niebezpieczną misję bez odpowiedniego sprzętu oraz wyraził chęć podziękowania Ainzowi za ocalenie jego lojalnego i najbardziej zaufanego doradcy. Zapewnił króla, że Ainz jest cnotliwym człowiekiem i prawdopodobnie będzie zadowolony z tych słów. Potem on i król spotkali się z księżniczką Renner i Climb, a Gazef powiedział Climbowi, że musi poprawić swoją szermierkę i musi być w stanie chronić księżniczkę Renner w każdych okolicznościach.

Mężowie królestwa

Gazef znalazł Brain Unglausa w alejce w Królewskiej Stolicy. Był zaskoczony, widząc tak uzdolnionego szermierza, który działał samobójczo, chcąc utrzymać go przy życiu. Mając nadzieję, że Brain dołączy do Królestwa, zaproponował Brainowi miejsce w jego domu.

Gazef dołączył do Błękitnych Róż, Brain Unglausa i Climba w operacji księżniczki Renner przeciwko organizacji przestępczej o nazwie Osiem Palców, ale ich plany szybko się zmieniły wraz z pojawieniem się Jaldabaotha i jego armii demonów, którzy właśnie najechali Królewską Stolicę. Misją Gazefa była ochrona króla i rodziny królewskiej przed niebezpieczeństwem, a mimo to król postanowił pomóc poszukiwaczom przygód, a król kazał walczyć Gazefowi i pomóc poszukiwaczom przygód pokonać Jaldabaotha.

Nawigacja