Overlord Wiki
Advertisement

Ainz Ooal Gown (アインズ・ウール・ゴウン), dawniej znany jako Momonga (モモンガ) to główny protagonista w serii Overlord. Jest przywódcą gildii Ainz Ooal Gown, władcą Wielkiego Grobowca Nararicka oraz stwórcą Pandora's Actor. Jest uważany na Najwyższego przez wszystkie NPC z Nazaricka.

W Nowym Świecie jest Czarnoksiężnikiem z Królestwa Czarnoksiężnika i najpotężniejszą osobą potrafiącą rzucać czary na świecie.

Charakterystyka

Wygląd

Ainz Ooal Gown ma wygląd Wszechwładcy, nieumarłego szkieletu, który pozbawiony jest skóry i ciała. Ma zwykle na sobie wytworną, czarną akademicką suknię ozdobioną złotymi i fioletowymi krawędziami. Kiedy nie ma ubrań, całe jego ciało składa się wyłącznie z jego kości. Ma również ciemnoczerwoną kulę unoszącą się pod żebrami, która emanuje uczuciem lęku.

Co więcej, ma on rodzaj maleńkiej ciemnoczerwonej poświaty, która promieniuje z jego pustych oczodołów. Czasami jednak ten blask może ulec znacznemu nasileniu, prowadząc do wywołania słabych, czerwonawych płomieni migoczących w obu jego oczach. Dodatkowo Ainz ma ciemny obiekt przypominający otoczkę, migoczącą tuż za jego głową.

W swojej mrocznej, wojowniczej personie jako Momon, Ainz nosi czarną od karoserii masywną zbroję ozdobioną purpurowymi i złotymi znaczeniami. Nie tylko to, ale ma na czerwonym płaszczu z podziwu dla Touch Me. Jest wyposażony w dwa duże miecze na plecach, które nosi za sobą.

Relacje

Strażnicy pięter

Albedo

Zanim Nazarick został teleportowany, Ainz zmienił ustawienia Albedo, aby mogła się w nim zakochać. Chociaż głęboko żałuje swojej decyzji, powierza jej zarządzanie Nazarickiem podczas swojej nieobecności.

Shalltear Bloodfallen

Shalltear jest jednym z dwóch NPC (obok Pandora's Actor), na temat którego Ainz ma największą wiedzę. Będąc dobrymi przyjaciółmi z jej twórcą, uważa ją za cenną córkę Peroroncino. Przydzielił jej zadanie pojmania przestępców, którzy znają magię lub umiejętności walki. Gdy misja się nie udała, a Shalltear był kontrolowany umysłowo, postanowił wziąć odpowiedzialność za swoje błędy i zabić ją własnymi rękami. Potem, kiedy jej wybaczył, poczuła się wyjątkowo winna za swoje czyny, ale w końcu odzyskała przytomność podczas wydarzeń w Królestwie Krasnoludów, kiedy stała się władcą ujarzmionych Lodowych Smoków i odzyskała wiarę w siebie.

Demiurge

Ainz uważa Demiurgę za jednego z najmądrzejszych NPC w Nazaricku. Oferuje porady Ainzowi na temat tego, co należy zrobić, i podejmuje wielką inicjatywę, by realizować swoje plany, na przykład udając Jaldabaotha, by podnieść sławę Momona i sugerując, by Nazarick stał się niezależnym narodem. Demon ma jednak tendencję do bycia nieskrępowanym w ujawnianiu swoich planów, wierząc, że Ainz doskonale zdaje sobie sprawę z ich pełnego znaczenia i tym samym powtarza zbędne informacje.

Cocytus

Ainz powierzył Cocytusowi zadanie unicestwienia jaszczuroludzi, które zakończyło się niepowodzeniem; z tego powodu martwi się, że Ainz może opuścić Nazarick. Zasugerował, by oszczędzić jaszczuroludzi i pozwolić im być częścią Nazaricka, na co zgodził się Ainz. Ainz dał Cocytusowi drugą szansę na odkupienie swojej porażki i postawił go w roli nadzorcy. W rezultacie Ainz dostrzega poprawę umiejętności przywódczych i krytycznego myślenia Cocytusa, na przykład gdy Cocytus skupił się na walce tylko z najsilniejszymi jaszczuroludźmi zamiast całej armii naraz, aby osiągnąć szybkie i zdecydowane zwycięstwo.

Aura Bella Fiora

Aura jest bardzo lojalna wobec Ainza i powierzył jej zadanie zrozumienia lasu i znalezienia żywych istot chętnych do przyłączenia się do Nazaricka i utworzenia magazynu do przechowywania zasobów. Stała się nawet przewodnikiem Ainza w Wielkiej Puszczy Tob podczas jednego z jego zadań jako poszukiwacz przygód. Ainz patrzy na Aurę bardziej jak ojciec opiekuńczy i zaniepokojony jest o dobro swojego dziecka, nawet pytając, czy je prawidłowo.

Mare Bello Fiore

Mare jest bardzo lojalny wobec Ainza. W przeciwieństwie do swojej siostry, boi się skarcić Ainza. Kiedy Ainz zobaczył Mare wykonującego swoją robotę perfekcyjnego ukrycia Wielkiego Grobowca Nazaricka, Ainz był pod wrażeniem jego pracy. On jest pierwszym NPC, któremu dano pierścień gildii Ainz Ooal Gown. Mare podziwia Ainza i uważa go za fajnego.

Victim

Victim uważa się za ostateczną broń Nazaricka, ponieważ udało mu się powstrzymać inwazję graczy przed infiltracją poza ósmym piętrem. Jednak taka władza kosztowała życie Victima, moc, którą Ainz naprawdę czuje się winny za obarczanie Victima odkąd NPC zyskało samoświadomość w Nowym Świecie. Ainz szczerze żałuje, że może zostać zmuszony do poświęcenia Victima, by chronić Nazaricka i zawsze przeprasza go za jego obowiązki.

Ciekawostki

  • W Powieści internetowej Ainz był uważany za jednego z Trzynastu Bohaterów.
  • Momonga zmienił imię na Ainz Ooal Gown, tak aby członkowie gildii lub gracze mogli dowiedzieć się o jego istnieniu.
  • Nigun z Pisma Słonecznego zakłada, że prawdziwa tożsamość Ainza jest jednym ze Złych Bóstw.
  • Kardynał Teokracji Slane prawie pomylił go z jednym z Sześciu Wielkich Bogów, Surshaną znanym jako Bóg Śmierci, ale szybko odrzucił ten pomysł.
  • Zarówno mieszkańcy wioski Carne, jak i plemiona jaszczuroludzi z Wielkiego Jeziora zbudowali swój własny posąg Ainz Ooal Gown jako znak lojalności wobec niego.
Advertisement